对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
萌新指南
未成年人用网指南:从娱乐到寓教于乐
2022年12月25日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
IT之家 5 月 13 日消息,过去几年间,亚洲游戏开发者在 3A 大作领域声名鹊起。凭借《黑神话:悟空》《剑星》等作品,亚洲地区正逐步开始挑战西方在游戏市场的主导地位。《红色沙漠》的发售,更是进一步印证了这一行业趋势。 得益于出色的发售后持续内容更新与运营支持,开发商 Pearl Abyss 的《红色沙漠》全球销量已突破 500 万份,同时收获了专业评测机构与玩家群体的一致好评。就连索尼也认为,相比欧美游戏开发商,亚洲地区工作室推出高品质作品的效率更高。 中韩游戏开发商的响应速度
引言 近几年,游戏行业的入口结构正在发生明显变化。以微信、为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理
引言 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理。我们不追求所谓的「综合最强」,而是希望在不同形态
1905电影网专稿 中外票房差距不小。 这是游改电影《马力欧兄弟大电影》面临的尴尬处境。目前,此片全球票房已达6.84亿美元,成为了到目前为止的2023年全球票房冠军。其中,中国内地电影市场累计票房1.18亿元,北美票房3.47亿美元。 1985年任天堂推出的经典红白机游戏《马里奥兄弟》,曾是不少八零、九零后的童年快乐源泉之一。那时,中国玩家称其为“玛丽”。后来,这一游戏IP也被移植至任天堂2017年推出的新款游戏机Switch中。 内地影市由此游戏IP改编的《马力欧兄弟大电影》
张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月19日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
中消协公布2022年十大消费舆情热点教程
央视网消息 :据中国消费者协会网站消息,经济工作会议在部署2023年经济工作任务时,将“着力扩大国内需求”摆在首位,并特别强调“要把恢复和扩大消费摆在优先位置”。加强消费者权益保护,营造安全放心诚信消费环境,是促进消费持续恢复、推动消费朝着高水平、高质量方向发展的重要支撑。2022年以来,各地有关部门、消协组织采取了畅通渠道、倡导经营者压实主体责任、强化消费者意识与能力等多方面的举措,消费者权益保护工作扎实推进,消费者满意度稳步提升。与此同时,一些“新问题”与“老毛病”屡被曝出
IT之家 5 月 11 日消息,在索尼最近一个财季(截至 3 月 31 日的三个月周期)中,高达 85% 的 PS5 和 PS4 游戏是通过数字方式购买的。 整个财年的数字游戏购买占比平均达到 78%,同比提升 2%,创下索尼 PlayStation 品牌历史新高。 十年前,数字版销量占比仅为 19%;2020 年受影响,数字版占比大幅飙升至 65%,迎来涨幅,此后便一直稳步攀升。 IT之家注意到,这一数据出炉的背景,是近期 PlayStation 商店爆发的数字版权管理(DRM)风波
周末下雨、夏天太热、冬天太冷……出不了门的时候,最怕孩子喊“好无聊”。 整理了15个零花费、道具随手拿、不费妈的室内亲子小游戏。 1️⃣ 触摸猜物:蒙眼摸家里5样东西(、勺子、玩偶),猜对得分 2️⃣ 词语接龙:随便说个词,下一个人接最后一个字,接不上的人脸上贴纸条 3️⃣ 桌面对对碰:摆两个相似小物件,你改一个细节,让孩子找不同 5️⃣ 木头人挑战:喊“一二三木头人”,最后一个动的人赢 --- 互动欢乐类(全家笑成一团) 6️⃣ 角色扮演反着来:孩子当家长,大人当小孩,演10分钟(趁机撒娇)








